非主流文化和亚文化的区别【个性精选114个】

浏览:    发布时间: 2023年08月09日

一、亚文化非主流网名

1、既然都说到朋克了,不如再往前翻翻?

2、比如个体外观类的——汉服、Cosplay、JK制服、美妆。

3、数据显示小清新亚文化作为成熟文化和先进文化特征更加明显。

4、小资:东部高人均GDP地区及沿海开放地区的主流互联网文化,西部内陆地区跟随学习。“小资”百度搜索量排名前列的有天津、北京、上海、海南等东部高人均GDP地区和沿海开放地区,代表了高人均GDP地区和沿海开放地区(海南)的主流网络文化形态,而低人均GDP的西部内陆地区如宁夏、重庆、陕西搜索量排名进前显示东部主流文化向西部的传递以及内陆地区的跟随学习效应。

5、“宅文化”是随着动漫和计算机游戏的出现而诞生的。上世纪七八十年代,电影、动漫、夸张的电动玩具等给当时的孩子以强烈的刺激,逐渐把握了青少年精神需求的主导权。这些孩子长大后,社会竞争压力的增大让他们更愿意在网络上寻求真正能由自己的意志主导的世界。日本网络上每年都有“御宅族”的俳句(日本短歌)大赛,今/年的获奖俳句是“虽然我不富有,但在网络世界里,有温馨的家”。

6、非主流文化本质是对主流美文化的一种反叛,是草根阶层借助互联网对非草根阶层的一次文化逆袭。

7、NICONICO动画观看视频和上传视频皆需注册,其中又分为免费会员和付费会员。付费会员每月费用525日圆(约6元人民币),并接受信用卡和网络汇款两种付款方式,付费用户会有较快的连接速度和其他的额外功能。截至2014年3月31日,NICONICO共有付费会员约223万,即仅考虑会员费收入,NICONICO在2014年的年收入就将至少达到7亿日圆(约7000万元人民币)。

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9、 “这是为了让别人知道我们的职业和特色(比如百年老店、诚信),而联系方式的功能,甚至整个网名的内容包括产品(走地机或者推拉门)和所谓的特征都不是重点。

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11、注:我们为什么选择“小时代”作为二次元文化演进中的一个要素?因为小时代满足了青春期女生(95后)对未来的所有幻想(中二病):有钱、漂亮、成绩好(顾里)、跌宕起伏的爱情(所有人)、颠扑不灭的闺蜜情(小时代核心痛点)、初入职场从不被看好到最终证明自己(林萧)以及女神往往都没有好下场(南湘),当然还有美女周围往往都有一个不是那么好看的闺蜜(唐宛如),《小时代3》更是把颠扑不灭的闺蜜情演绎到了极致。

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13、95后开始全面享受高人均GDP和低人口出生率的正剪刀差成长红利。95后的成长阶段经历着中国人均GDP从5000国际元向10000国际元以及20000国际元迈进的快速增长阶段;同时95后同期人口出生率却较85后下跌27%(由2%跌至6%),95后开始全面享受高人均GDP和低人口出生率的代际成长红利。

14、3)90后追求内涵表达,时代标签为洒脱。90后人口出生率开始快速下降,独生子女普及,成长早期与后期均存较高人均GDP支撑丰富物质与文化生活,“所见即所得”、“想要就得到”的生活培养了90后洒脱的性格并追求重内涵表达的消费主义的,憧憬未来为主旋律,代表电影——《小时代》;

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16、包括:美图系列(美图秀秀、美颜相机、美拍、美陌等)、视觉社交(陌陌、友加、炼爱、Instagram、Nice)等产品——均是视觉系“非主流”亚文化逐步演进的表现。80后亚文化催生“视觉系”互联网。

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18、区别三:A站最火的是文章区,B站最火的是动画区;

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20、所谓“亚文化”,是指社会中存在的处于社会主流文化之外的小众文化,也被称为“次文化”或“非主流文化”。

二、非主流文化和亚文化的区别

1、luwen用上学期的编程课学会的Javascript写了这个小程序,一开始只是自己用来在IG上(@fzlmagazine)玩一玩。结果意外的火到出圈。

2、A站:acfun.tvACFun-国内最早(现第二大)弹幕视频网站

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4、二次元:ACG文化中对动画、漫画、游戏等作品中虚构世界的一种称呼,与“三次元”(真实世界)相对应。二次元本指早期“二维空间”、“二维世界”的平面漫画作品,后泛指ACG虚拟世界以及日漫发烧级爱好者,尤其是中二病患者。

5、CK沉珂语录:

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7、非主流文化-杀马特

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9、二次元“萌属性”在身体特征和性格特征方面还有很多属性分类,如下表:

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11、语C圈内的人利用网络社群,集合起来扮演某些作品里的某些角色,并使用这些角色的身份来交流、并推进剧情。

12、不知道你们在城市的街道上看见这些人,是否会想到——其实他们也有一个被定义的圈子?

13、某一个“亚文化”可能在一夜之间产生、过气、消失;可能会发生不同程度的改变;并且“亚文化”都是不断产生和消失的。

14、关于院办说的跟风,主创们认为这确实难以避免。

15、值得注意的是由于西藏自治区第一母语为藏语,汉语作为第二母语正在年轻人中快速普及,同时西藏作为汉化程度最高的以汉语为第二母语的地区,其对内地及中东部地区的网络文化承接特征非常明显,对“非主流”的搜索量在国内排名第并显著高于第二的宁夏与第三的青海,ABH效应明显。

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17、(1)成熟文化/先进文化(Advanced):东部沿海地区当前的主流互联网文化,其关注度与人均GDP正相关,成熟文化具有购买力效应;

18、❹百度数据:非主流、小清新、小资与森林系ABH实证

19、90后移动互联网普及阶段中国人均GDP刚刚突破20000国际元、城镇化率突破50%,此时上一轮城镇化成果与移动互联网经济开始叠加,移动互联网产品百花齐放,90后互联网创业者也开始进入大众视野。

20、ABH效应以及乡村非主流和山村非主流的出现。在非主流文化逐步由一线城市向三线城市传播、由城市向城乡结合部传播、由乡村向山村传播的过程中,每一级的演进代表着一次ABH效应与山寨化,最终形成了“非主流”、“乡村非主流”和“山村非主流”等多级衍生文化。

三、非主流文化叫什么

1、✿陪ོོོൢღ衬ོོོൢ

2、 

3、“小清新”的说法最早源自音乐流派IndiePop(独立流行乐),这种音乐起源自1980年代的英国,以旋律优美清爽为特点。在中国,偏爱清新、唯美

4、190后:成长过程人均GDP突破20000国际元、城镇化率突破50%,“脑洞系”互联网兴起

5、而主流和亚逼的距离,并没有我们想的那么远——

6、B站:bilibili.tv哔哩哔哩-国内最大弹幕视频网站

7、图源:我是院办本办

8、80后“非主流”亚文化促“视觉系”互联网迭代催生照片美化、照片分享应用火爆。80后人均GDP(PPP调整、城镇化调整,下同)与出生率负剪刀差达代际人口最大值,1)成长红利(ChildhoodDividend)代际最低可谓“最悲催”,造就80后闷骚性格及追求形式多于实质的特点;2)ABH效应:互联网亚文化存在代内群落演进与代际群落演替的ABH效应;3)80后{非主流、小清新、小资、森林系}代内文化属性演进伴随QQ秀、QQ空间、91YY等“视觉系”产品诞生;4)进一步催生照片美化、照片分享等(移动)互联网应用的迭代出现,如:美图系列(美图秀秀、美颜相机、美拍、美陌等)、视觉社交(陌陌、友加、炼爱、Instagram、Nice)等产品。80后亚文化催生“视觉系”互联网。

9、U站:uiui.tv国内弹幕视频网站

10、当日本人均GDP达到30000国际元时,出现了《新世纪福音战士》这样的世纪经典作品,而在人均GDP达到40000国际元时,更出现了像《LoveLive!》这样的现象级动漫、游戏跨界IP巨制;中国也在人均GDP接近20000国际元时出现了票房超10亿元的国产电影:《泰囧》。预计到2020年前后,中国人均GDP将达到30000国际元,届时中国文化内容产业也将诞生更多世纪经典。

11、对此,我们和主创团队决定把“定义”换成“形状”,用融入其中的视角,去描述亚逼群体中一些浮于表面的特征——但目的旨在展示与打破亚与非亚群体间的认知隔阂,而非主观下达的定义。

12、00后亚文化属性演替

13、后启示录

14、动漫宅

15、还有技术宅、手工党、卡圈、羊毛党……

16、圈内知名作品包括万智牌、游戏王、龙与地下城、克苏鲁的呼唤等;现已出圈的作品有三国杀、狼人杀、炉石传说等。

17、4)00后:“爱觉不累”的一代。00后出生率跌至代际最低、人均GDP达到代际最高,物质生活极大丰富与时代孤独感并存,他们追求能触摸到的真实生活并保持真实自我:好爱,感觉不会再累了。

18、V站:volg.tv国内弹幕视频网站

19、就是有这么一些人,他们热衷于养殖罕见异宠、爬宠、食虫植物等小种类的动植物,一不小心还研究和实操一下——如何在自己家里为它们搭建一个小型生态圈。

20、非主流的ABH效应与负面标签。非主流文化在早期是一个高大上的文化,毕竟哥特风和颓废不是一般草根阶层能承受的风格,45度角望天拍出的照片品质本质上也由拍照者先天自然属性决定,QQ空间加速了年轻人网络亚文化传播速度,非主流文化在年轻人心中持续发酵引来争先效仿,ABH效应明显,因此早期非主流文化也被逐步山寨化和进一步山寨化,最终被打上了负面的标签。

四、非主流文化内涵

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2、“亚逼”的敏感,来自于主流文化中对亚逼天然的贬义标签

3、2010年3月16日,网友上传视频午夜虐猫行动,网友们强烈谴责导致服务器瘫痪;2010年4月,小部份AcFun用户反对AKB视频占领AcFun表示不满并对AKB48视频恶意刷屏;2010年7月Acfun发生史上最频繁的无法访问;2014年AcFun投稿达到100W。

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5、90后“二次元”亚文化促“脑洞系”互联网迭代催生弹幕视频、垂直兴趣社区及个性化表达产品。1)90后全面进入高人均GDP和低出生率的正剪刀差成长红利,人均GDP从10000国际元向30000国际元迈进将推动一国文化产业跨越发展,90后因此更重内涵表达而非80后的形式表达,性格更加洒脱;2)90后{二次元、小时代、bilibili、LoveLive!}代内文化属性演进伴随弹幕视频网站(AB站)、ACG向手游(崩坏学园、LoveLive!)等产品火爆;3)进一步催生弹幕视频、垂直兴趣社区及个性化表达产品兴起,如:A、B…Z站、崩坏学园、节操精选、暖暖的换装、脸萌等产品。90后催生“脑洞系”互联网。

6、L站:dili.li二次元社区

7、ACG(Animation、Comic、Game):ACG文化起源于日本,是动画、漫画、游戏的总称,泛指动漫圈与电竞圈,而ACG(尤以动漫圈)又某种程度上代表着二次元。

8、ABH(Advanced-Behind-Hardcopy)效应:东部沿海地区的主流互联网文化向西部内陆地区传播过程中伴随人均GDP的衰减而不断迭代演进和山寨(逆演进)的现象。

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10、以上种种基本上都是年轻人在玩,但你若以为“亚文化”只是年轻人的领域或地盘,那可就大错特错了。

11、汉服

12、你给我过来、愤怒的老鸟、你一贱我就笑、咬字分开念、小笨猪の幸福、听,奶哭的声音、金刚芭比有颗软妹心、追着幸福跑、凹凸曼爱上了小怪兽、油炸小逗比、被淹死的鱼、智障儿童快乐多、求岳母发货、嚣张的废铁、蜗牛你慢点、月亮供电不足、太平间公主。

13、2013年,多才多艺的两个人出现在《百变大咖秀》的舞台上,多次模仿国内外巨星,但再也没有当年那么高的人气了。

14、 

15、比较常见而又好理解的类别,老非我就不再逐一展开了。

16、 

17、NICONICO曾国内解禁引起大陆网友强势围观——评论吐槽。NICONICO作为日本弹幕视频网站,中国用户一般无法访问,中国大陆曾于2010年12月9日傍晚开始对NICONICO禁止解析,2013年2月7日大陆取消对NICONICO的屏蔽,国内用户可以登陆NICONICO参与吐槽并引起网民强势围观参与评论和吐槽,2013年2月8日中午NICONICO被再次屏蔽。

18、我的数理化学的很不好,常常不及格,虽然语文还不错,偶尔还考个全年级第一名。但还是被我爹揍,因为我爹说——学好数理化,走遍天下都不怕!语文越好越挨揍!这可是我亲爹呀!(大哭)

19、NICONICO在日本年轻人中几乎人尽皆知,因此NICONICO也成为日本演艺明星和政客获取年轻粉丝支持的重要渠道——通过互联网与网友隔空互动。

20、00后AB站用户纷纷被90后AB站用户边缘化和吐槽。值得注意的是,今年4月的“奥飞动漫收购A站风波(A站用户自发讨论,相关信息以上市公司披露为准)”在AcFun用户间掀起了轩然大波,A站老用户均表示“已悲痛欲绝”,不满自己即将降格成“喜洋洋”与小学生为伍(奥飞动漫旗下《喜羊羊与灰太狼》的主流观众群体为小学生)。

五、文艺非主流网名

1、我们在做这个行为的时候,难免会有一点去固化大家对亚逼的局限性,但在这个固化的过程中,我们希望的是,先告诉大家有这样的一种文化存在,这样才能继续展示不同亚文化圈层中丰富精彩的那一面。”

2、B站二次元(ACG、动漫)视频与三次元(非ACG、非动漫,真实世界)内视频弹幕实例:

3、参考文献:

4、“二次元”文化是弹幕视频火爆的文化基础。要理解弹(dàn)幕视频在年轻人中的火爆和地位,除了理解“观众一起参与”的壮观吐槽感之外,还有一个很重要的因素便是“二次元”文化。

5、经

6、使用搜索引擎关键词搜索量指标作为互联网亚文化代理指标。80后ABH群落代内文化演进为:{非主流、小清新、小资、森林系}。我们将2012-2014年中国各省与自治区百度关键词搜索量平均值(按地区人口数作调整)作为评价指标,代理群体对某种文化的认可度和“追逐度”,进而观察非主流、小清新、小资、森林系四个代内亚文化在80后的演进规律。

7、检查记忆,杀死纯净(沉珂以前用过的QQ签名)。

8、 

9、H站:himado.in日本二次元社区

10、附录

11、其实屌丝文化形成之初,颇有种自爆攻击的感觉——通过展示自己有多可笑,来嘲弄更为可笑的社会现状。不过现在这种色彩正在逐渐褪去,屌丝文化正在成为判断标准最模糊,门槛也最低的亚文化:大多数时候,只要你自称屌丝就够了。有的人将屌丝文化等同于草根文化,虽然最开始并非如此,但在屌丝文化的内核逐渐宽泛的现在,它确实表现出了这种发展趋势。这种简单的文化内核,直接的发展方式,也让我们对屌丝文化爆发式传播的原因有迹可循。

12、3非主流文化的ABH效应:乡村非主流、山村非主流与杀马特

13、 

14、90 年代的伦敦沉醉于多样的音乐文化之中:disco、funk、rave、acid house、Jungle。此时的英国青年们深受美国文化的影响,他们从小看《Jackass》、《美国派》等电影长大。

15、我常常怀疑我的数学真的是体育老师教的。幸好我生长在城市,如果是在农村,成了放牛娃,我估计我一次只能放一头牛。?

16、不是一个人的文化,而是一个群体或者一个部落的文化

17、为了确信自己能get到“高科技亚文化取名机”对使用者的G点,我曾和身边的朋友,老亚逼er小吴进行了一次短暂的交谈。

18、当然,游戏宅还包括音游玩家、P社玩家、Iwanna玩家、Galgame玩家、Roguelike玩家、Mugen玩家等小众游戏圈。

19、 

20、1)成长红利(ChildhoodDividend)代际最低可谓“最悲催”,造就80后闷骚性格及追求形式多于实质的特点;

六、亚文化非主流网名

1、(1)成熟文化/先进文化(Advanced):东部沿海地区当前的主流互联网文化,其关注度与人均GDP正相关,成熟文化具有购买力效应;

2、对90后来说,初次认识CK不是服装品牌,而是这位网红鼻祖沉珂。

3、AB站,国内最成功弹幕视频网站。A站和B站是NICONICO在国内最成功的模仿者,下图分别为AB站首页以及B站的两个弹幕视频实例:

4、他们是没有故乡的中国独特二元城乡结构之外的第三元,是没有话语权的城市新贫困阶层,他们贡献并见证了中国经济的成长,是真正的中国国情。每个人心中都有一个杀马特。

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8、这些人往往是八零后、九零后的中产阶级,热爱独立音乐和另类音乐,追求非主流生活方式,喜欢有机食品和手工制品,刻意选择和“时尚”不同的审美。他们日常生活中无处不在反抗“主流”,可事实是他们自己的打扮却总是差不多,走在街上一眼就能看出来。

9、注:我们为什么选择“小时代”作为二次元文化演进中的一个要素?因为小时代满足了青春期女生(95后)对未来的所有幻想(中二病):有钱、漂亮、成绩好(顾里)、跌宕起伏的爱情(所有人)、颠扑不灭的闺蜜情(小时代核心痛点)、初入职场从不被看好到最终证明自己(林萧)以及女神往往都没有好下场(南湘),当然还有美女周围往往都有一个不是那么好看的闺蜜(唐宛如),《小时代3》更是把颠扑不灭的闺蜜情演绎到了极致。

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11、T站:dp.tudou.com土豆网弹幕频道

12、M站:miomio.tv国内第四大弹幕视频网站

13、随着互联网的普及,年轻网民为求方便或彰显个性,开始大量使用同音字、音近字、特殊符号来表音的文字。由于这种文字与日常生活中使用的文字相比有明显的不同,文法也相当奇异,难以读懂,故称为火星文,取“地球人看不懂的文字”的讽刺效果。

14、期间我们将这个现象与两年前中国新说唱、以及之前乐队的夏天热播时产生的现象作为类比,发现hiphop也好、摇滚也罢,当出圈时,都有一些原教旨爱好者会发表: